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Jugada de wall

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Re: Jugada de wall

Mensaje por yony! was here... el Sáb 17 Dic 2011, 11:29 pm

gonzaq3 escribió::/ nose.. la verdad no me siento comodo.. siento q la mira se me va a cualkier lado.. y onda q la cfg q tengo no llega a ser cfg xD si lo veo a coock le digo q me arme una grosa como la q tengo en q3 Very Happy



Bienvenido al Quake Live : D, es un dolor de cabeza la sensibilidad, no te gastes en buscar una igual a la de q3, es una perdida de tiempo, te lo digo por experiencia personal, in_mouse -1, in_restart y a buscar una sens Razz
Extraño mi accel altisima que usaba antes... snif..

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Re: Jugada de wall

Mensaje por gonzaq3 el Dom 18 Dic 2011, 12:28 am

bajo la consola y los pong ahi?? eso si es como q3 no?? y para no tener q estar poniendo say y escribir algo???
xq yo jamas uso la t para escribir.. siemrpe bajo la consola xD
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Re: Jugada de wall

Mensaje por RanciD el Dom 18 Dic 2011, 5:07 am

jajaj yo tmb siempre uso la consola pero para mandar say_team es un pijazo..

yo en ql uso sen baja o default y se siente comodo pero yo soy malisimo xD

usa la rail gonza q es re fruta

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Re: Jugada de wall

Mensaje por yony! was here... el Dom 18 Dic 2011, 9:25 am

gonzaq3 escribió:bajo la consola y los pong ahi?? eso si es como q3 no?? y para no tener q estar poniendo say y escribir algo???
xq yo jamas uso la t para escribir.. siemrpe bajo la consola xD


Hay un comando para lo que pedis pero no lo se, yo por ser jugador de mmorpg uso el ENTER Razz

bind ENTER messagemode //chat comun
bind p messagemode2 //say_team
bind h reply //responder cuando te habla algun amigo y estas jugando o responder un tell

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Re: Jugada de wall

Mensaje por gonzaq3 el Dom 18 Dic 2011, 11:08 am

joya.. ahora los voy a probar.. cualkier cosa te aviso Very Happy
gracias yony =)
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Re: Jugada de wall

Mensaje por gonzaq3 el Dom 18 Dic 2011, 12:08 pm

asi veo yony Razz y se ve el puntero del mouse :S pero la ss q sacas con el boton no toma el punter.. :/

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Re: Jugada de wall

Mensaje por gonzaq3 el Lun 09 Ene 2012, 3:45 pm

yony nunca mas me dio bola u.u
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Re: Jugada de wall

Mensaje por *Gavilan el Mar 10 Ene 2012, 12:37 pm

Por molesto Razz

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Re: Jugada de wall

Mensaje por gonzaq3 el Mar 10 Ene 2012, 5:48 pm

*Gavilan escribió:Por molesto Razz

POSTA!! ajjaajajajaja
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Re: Jugada de wall

Mensaje por yony! was here... el Mar 10 Ene 2012, 6:47 pm

Perdona, desde que se me rompieron los auriculares estoy recontra desconectado del mundo quake, encima q encotre otro vicio. Fijate el comando in_nograb (0 o 1, no me acuerdo) y despues in_restart. Si no te funca eso te googleo un rato aver que encuentro :3


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Re: Jugada de wall

Mensaje por gonzaq3 el Mar 10 Ene 2012, 10:07 pm

no funco u.u
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Re: Jugada de wall

Mensaje por DEIGO el Miér 11 Ene 2012, 9:42 am

yony! escribió:Perdona, desde que se me rompieron los auriculares estoy recontra desconectado del mundo quake, encima q encotre otro vicio. Fijate el comando in_nograb (0 o 1, no me acuerdo) y despues in_restart. Si no te funca eso te googleo un rato aver que encuentro :3


Alto vicio!!! Very Happy despues contame que onda con eso

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Re: Jugada de wall

Mensaje por gonzaq3 el Miér 11 Ene 2012, 12:51 pm

sera q tendre q borrar la cfg? :/
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Re: Jugada de wall

Mensaje por NoFx! el Miér 11 Ene 2012, 7:37 pm

te recomiendo que borres la config y a partir de la default vayas cambiando a gusto , total todos los cambios quedan guardados en tu cuenta, no hace falta que la guardes. El ultimo quit del juego mantiene la ultima configuracion ejecutada. Fijate desde gamme settings/advanced, todas las opciones que tenes... si nada te gustó, al inicio hay una opcion para volver a poner todo default, si queres después te hago una lista mas o menos de los comandos que mas se precisan.
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Re: Jugada de wall

Mensaje por gonzaq3 el Miér 11 Ene 2012, 11:41 pm

joya.. veo de borrar la cfg y modificarla... cualkier cosa te aviso.. igual mataria la listita de comandos Razz
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Re: Jugada de wall

Mensaje por yony! was here... el Jue 12 Ene 2012, 12:37 pm

gonzaq3 escribió:joya.. veo de borrar la cfg y modificarla... cualkier cosa te aviso.. igual mataria la listita de comandos Razz

antes de borrarla hacele un /writeconfig gonza asi cuando te ande todo bien probas volver a cargarla si queres!

DEIGO escribió:
yony! escribió:Perdona, desde que se me rompieron los auriculares estoy recontra desconectado del mundo quake, encima q encotre otro vicio. Fijate el comando in_nograb (0 o 1, no me acuerdo) y despues in_restart. Si no te funca eso te googleo un rato aver que encuentro :3


Alto vicio!!! Very Happy despues contame que onda con eso

Toy re enganchado...jajaja, tengo la historia, los lugares, el mapa del juego todo en word/paint, y recien voy haciendolo en el programa aproximadamente un 10, 15%. Me encantan estas cosas xq disfruto tanto o mas haciendolas que jugando, algo parecido con el editor de mapas de warcraft 3 Razz


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Re: Jugada de wall

Mensaje por NoFx! el Sáb 14 Ene 2012, 11:31 am

aca un poco de los comandos:

estos son para sacarle el humo al rocket y a la granada:

seta cg_smokeRadius_RL "0"
seta cg_smokeRadius_GL "0"
seta cg_smoke_SG "0"
seta cg_noprojectiletrail "1"

cg_forceEnemyModel "keel/bright" (funciona como el enemymodel, en quake 3 ponias , keel/pm , aca tenes que poner tankjr/bright asi es brilloso , sino es en el color normal del model)

para hacer el enemy mas brillante y fluo:
cg_enemyHeadColor "0x00ff00ff"
cg_enemyLowerColor "0x00ff00ff"
cg_enemyUpperColor "0x00ff00ff"
(tiene un sistema hexadecimal, si varias alguna letra cambia el color en algun sector del cuerpo, pero preferible el verde que te puse)

/sensitivity
/cg_truelightning de 0 hasta 1, se debe variar segun el ping, si tenes alto ping tenes que acercar el valor a 0 , y si tenes buen ping a 1, aunque el uso del comando depende de tu comodidad.
/r_picmip "5" determina el detalle, por ej: paredes, suelo, etc. Yo lo uso en 7, me acostumbre por gavilan jaja, y si tenes una compu maso, te ayuda a fijar tus fps en 125
/com_maxfps "125"
/r_displayrefresh "100" suaviza la pantalla y hace que el mouse se sienta mas fluido (al menos yo lo siento así)
/r_vertexlight "1" disminuye la iluminacion, por ende mas fps.
/cg_fov "100" varia la vision, al modificarlo para menos lo que vas a notar es una cercania en lo que es la vision delantera, mientras que se pierde la vision del "alrededor", si varias para arriba vas a notar menos cercania pero mucho mas vision, es preferible elegir un valor intermedio, yo uso 102
/cg_drawGun "0" para quitar o esconder el arma
/r_dynamiclight "0" menos iluminacion en ciertas cosas, por ejemplo quita el resplandor que produce el rocket
/s_ambient "0" elimina los sonidos del ambiente
/r_gamma "1.2" , "1" es el brillo del juego
/cl_mouseaccel "0.2" uso yo, ayuda a provocar un giro de 180 grados al toque
/cg_marks "0" quita las marcas de las balas
/r_enablepostprocess "0" sirve para ganar fps :O no se bien que hace, jaja
/r_mode "-2" es el default en quake live, varialo según tu monitor.
/cg_simpleitems "1" para que los items se vean con "logos o iconos" y no el arma en sí
/cg_viewsize "100" max 100, achica los costados con gris, yo lo uso en 90 y me ayuda a que el mouse reaccione mas facil

a medida que me acuerde te los posteo...


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Re: Jugada de wall

Mensaje por gonzaq3 el Sáb 14 Ene 2012, 1:24 pm

joya.. me armo mi cfg q empiezan a cobrar :B
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Re: Jugada de wall

Mensaje por NoFx! el Sáb 14 Ene 2012, 2:20 pm

con los comandos que comienzan con "r_" tenes que poner /vid_restart , asi se ejecutan y los ves..
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Re: Jugada de wall

Mensaje por gonzaq3 el Lun 16 Ene 2012, 1:17 am

listo los comandos Very Happy me fui a viciar Razz
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Re: Jugada de wall

Mensaje por RanciD el Lun 16 Ene 2012, 5:59 am

son los mismos que los de quake gonzalo -.-

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Re: Jugada de wall

Mensaje por gonzaq3 el Lun 16 Ene 2012, 7:10 am

RanciD escribió:son los mismos que los de quake gonzalo -.-

lol... asi me histerikea la bruja cuando se enoja xDD
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