Ayudaaaaaaa =D
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Ayudaaaaaaa =D
Holas... Necesitaria algunos comandos para mi cfg... yo estoy usando la cfg antigua y esa me suele dar lag, la arregle un poco pero la verdad me sigue jodiendo...Intente con la cfg de fer pero sigue igual asique les dejo aca mi cfg
estaria re copado que me ayuden ya que cuando hay muchos players en un mismo lugar se me bajan los fps a 40 y no me puedo mover....
Intel Core 2 Duo E7500 3.01Ghz
2,00 Gb Ram DDR2 (1,65 Gb utilizable)
Windows 7 ultimate 32 bits
Ati Radeon HD 5550 1Gb DDR2 (gracias dei xD)
En la foto me aparece las dos placas de video instaladas... la pregunta es? tendra que ver? la deshabilito desde la bios? si lo hago desde windows se vuelve a instalar sola xD
Espero respuestas...saludos
- Spoiler:
- // "^<<RvR>>^RanciD" CONFIG
// generated by quake, do not modify
seta name "^^8<<RvR>>^7^^1Ran^3ciD"
seta model "visor/blue"
unbindall
// BiNDS
bind MOUSE1 "+attack"
bind MOUSE2 "+moveup"
bind UPARROW "+forward"
bind DOWNARROW "+back"
bind LEFTARROW "+moveleft"
bind RIGHTARROW "+moveright"
bind TAB "+scores"
bind ENTER "+button2"
bind SPACE "kill"
bind BACKSPACE "+movedown"
bind KP_DOWNARROW "+button3"
bind SHIFT "+speed"
// PELOTUDECES Y MAS PELOTUDECES
bind l "say ^8l^1o^3l!!!!!"
bind n "say ^1NI^3CE"
bind p "say ^4G^8oo^4D G^8am^4E"
bind j "say ^1jajaja^3jajaja"
bind m "say ^1:^3]"
// BINDS SCRIM
bind w "Say_team CUIDANDO"
bind h "say_team ^2Melt Disponible"
bind c "say_team ^1Melt con campers"
bind DEL "say_team ^1ENEMIGOS, AYUDA"
bind v "say_team Voy"
bind END "say_team Vengan para aca"
bind s "say_team ^2Sector limpio"
bind 1 "say_team ^1 1 Camper cuida mi cuerpo"
bind 2 "say_team ^1 2 Campers cuidan mi cuerpo"
bind 3 "say_team ^1 3 Campers cuidan mi cuerpo"
//Binds Server
bind F5 "vstr publicchaton"
set chat1 "ref g_nopublicchat 1;clear;echo CHAT ^1OFF"
set chat2 "ref g_nopublicchat 0;clear;echo CHAT ^2ON"
set publicchaton "vstr chat1;bind F5 vstr publicchatoff"
set publicchatoff "vstr chat2;bind F5 vstr publicchaton"
bind F7 "ref map_restart"
// SPEC ALL
bind F8 "ref forceteam 0 s;ref forceteam 1 s;ref forceteam 2 s;ref forceteam 3 s;ref forceteam 4 s;ref forceteam 5 s;ref forceteam 6 s;ref forceteam 7 s;ref forceteam 8 s;ref forceteam 9 s;ref forceteam 10 s;ref forceteam 11 s;ref forceteam 12 s;ref forceteam 13 s;ref forceteam 14 s;ref forceteam 15 s;ref forceteam 16"
//Locket Teams
bind 5 "vstr locked"
set l1 "ref lockteam b;ref lockteam r;clear;echo TEAMS ^1LOCKED"
set l2 "ref unlockteam b;ref unlockteam r;clear;echo TEAMS ^2UNLOCKED"
set locked "vstr l1;bind 5 vstr unlocked"
set unlocked "vstr l2;bind 5 vstr locked"
// PAUSE
bind F6 "vstr paused"
set p1 "ref pause;clear;echo ^1PAUSED"
set p2 "ref unpause;clear;echo ^2UNPAUSED"
set paused "vstr p1;bind F6 vstr unpaused"
set unpaused "vstr p2;bind F6 vstr paused"
// Weapons
bind PGDN "weapon 7;sensitivity 7;cg_drawgun 1;cg_drawCrosshair 5;cg_crosshairsize 24;ch_crosshaircolor white"
bind KP_END "weapon 1;sensitivity 7;cg_drawgun 1;cg_drawCrosshair 5;cg_crosshairsize 24;ch_crosshaircolor white"
bind F1 "vote yes"
bind F2 "vote no"
bind F9 "g_syncronousclients 1"
bind F10 "g_syncronousclients 0"
bind F11 "screenshot"
// GENERAL CONFURATION
seta cg_drawteamoverlay "1"
seta cg_drawstatus "0"
seta team_model "visor"
seta color "1"
seta sex "male"
seta color2 "A"
seta color1 "Q"
seta viewsize "100"
seta zoomfov "66"
seta fov "110"
seta cg_chatTime "2"
seta cg_noProjectileTrail "1"
seta crosshairsize "20"
seta crosshairhealth "0"
seta cg_railTrialTime "100"
seta cg_railgunExplosions "1"
seta cg_railscrewCount "3"
seta cg_railscrew "1"
seta cg_trueLightning "1"
seta cg_nomip "35"
seta cg_enemyModel "tankjr/pm"
seta cg_enemyColors 2222
seta cg_forcemodel "1"
seta cg_enableOSPHUD "1"
seta cg_bobroll "0"
seta cg_bobpitch "0"
seta cg_bobup "0"
seta cg_runroll "0"
seta cg_runpitch "0"
seta cg_railTrailTime "500"
seta cg_simpleItems "1"
seta cg_crosshairhealth "0"
seta cg_crosshairSize "38"
seta cg_drawRewards "1"
seta cg_drawAttacker "0"
seta cg_drawAmmoWarning "0"
seta cg_drawIcons "0"
seta cg_draw3dIcons "0"
seta cg_drawTimer "1"
seta cg_drawStatus "0"
seta cg_drawfps "1"
seta cg_draw2D "1"
seta cg_gibs "0"
seta cg_fov "140"
seta cg_zoomfov "35"
seta cg_drawGun "1"
seta cg_shadows "0"
seta cg_railSegmentLength "64"
seta cg_railWidth "1"
seta cg_marks "0"
seta cg_drawCrosshair "5"
seta cg_drawweaponswitchbar "0"
seta cg_viewsize "100"
seta cg_autoswitch "0"
seta cg_brasstime "0"
seta g_warmup "8"
seta com_zoneMegs "16"
seta com_soundMegs "8"
seta com_hunkMegs "256"
seta com_maxfps "125"
seta com_blood "0"
seta com_introplayed "1"
seta cf_CrosshairNames "10x10"
seta cf_Following "24x24"
seta cf_Fragmsg "12x12"
seta cf_Pickupstring "10x14"
seta cf_Scores "12x12"
seta cf_Statusbar "3"
seta cf_Teamchat "8x12"
seta cf_Teamoverlay "6x11"
seta cf_TeamCrosshairHealth "12x12"
seta cf_Vote "10x14"
seta cf_WeaponSwitch "32x32"
seta cf_WeaponName "12x12"
seta cf_AmmoStatusbar "8x8"
// SOUND CFG
seta cg_footsteps "1"
seta s_musicvolume "0"
seta s_ambient "0"
seta s_occ_eq "0.75"
seta s_occfactor "0.5"
seta s_bloat "2.0"
seta s_numpolys "400"
seta s_polyreflectsize "10000000"
seta s_polysize "10000000"
seta s_polykeep "1000000000"
seta s_refdelay "2.0"
seta s_refgain "0.45"
seta s_leafnum "0"
seta s_max_distance "1000.0"
seta s_min_distance "3.0"
seta s_distance "100.0"
seta s_doppler "0.0"
seta s_rolloff "1.0"
seta s_mixPreStep "0.05"
seta s_mixahead "0.1"
seta s_loadas8bit "0"
seta s_khz "22"
seta s_separation "0.5"
seta s_volume "1"
seta s_ambient "0"
seta s_musicvolume "0"
// VISUALS CFG
seta r_glDriver "opengl32"
seta r_ext_compressed_textures "0"
seta r_dinamiclight "0"
seta r_allowExtensions "1"
seta r_ext_compress_textures "1"
seta r_ext_gamma_control "1"
seta r_ext_multitexture "1"
seta r_ext_compiled_vertex_array "1"
seta r_ext_texture_env_add "1"
seta r_picmip "1"
seta r_roundImagesDown "1"
seta r_detailtextures "1"
seta r_texturebits "0"
seta r_colorbits "0"
seta r_stereo "0"
seta r_stencilbits "0"
seta r_depthbits "0"
seta r_overBrightBits "1"
seta r_ignorehwgamma "1"
seta r_mode "4"
seta r_fullscreen "1"
seta r_customwidth "1600"
seta r_customheight "1024"
seta r_customaspect "1"
seta r_simpleMipMaps "1"
seta r_vertexLight "1"
seta r_subdivisions "4"
seta r_smp "0"
seta r_ignoreFastPath "1"
seta r_lodCurveError "250"
seta r_lodbias "0"
seta r_flares "0"
seta r_ignoreGLErrors "1"
seta r_fastsky "0"
seta r_drawSun "0"
seta r_dynamiclight "1"
seta r_dlightBacks "1"
seta r_finish "0"
seta r_textureMode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
seta r_swapInterval "0"
seta r_gamma "1.500000"
seta r_facePlaneCull "1"
seta r_railWidth "14"
seta r_railCoreWidth "4"
seta r_railSegmentLength "25"
seta r_primitives "0"
seta r_lastValidRenderer "ATI Radeon HD 5500 Series"
seta r_lightmap "0"
seta r_intensity "2"
seta r_mapOverBrightBits "0"
seta r_inGameVideo "1"
seta r_vertexlighting "1"
// VSTR VOLUMEN
bind KP_RIGHTARROW "vstr vup"
bind KP_5 "vstr vdn"
set vdn "vstr vol65"
set vup "vstr vol75"
set vol00 "set s_volume 0.00;set vdn vstr vol00;set vup vstr vol05;clear;echo ^1VOLUME ^0-------------------- ^1MUTE"
set vol05 "set s_volume 0.05;set vdn vstr vol00;set vup vstr vol10;clear;echo ^1VOLUME ^2=^0------------------- ^30.05"
set vol10 "set s_volume 0.10;set vdn vstr vol05;set vup vstr vol15;clear;echo ^1VOLUME ^2==^0------------------ ^30.10"
set vol15 "set s_volume 0.15;set vdn vstr vol10;set vup vstr vol20;clear;echo ^1VOLUME ^2===^0----------------- ^30.15"
set vol20 "set s_volume 0.20;set vdn vstr vol15;set vup vstr vol25;clear;echo ^1VOLUME ^2====^0---------------- ^30.20"
set vol25 "set s_volume 0.25;set vdn vstr vol20;set vup vstr vol30;clear;echo ^1VOLUME ^2=====^0--------------- ^30.25"
set vol30 "set s_volume 0.30;set vdn vstr vol25;set vup vstr vol35;clear;echo ^1VOLUME ^2======^0-------------- ^30.30"
set vol35 "set s_volume 0.35;set vdn vstr vol30;set vup vstr vol40;clear;echo ^1VOLUME ^2=======^0------------- ^30.35"
set vol40 "set s_volume 0.40;set vdn vstr vol35;set vup vstr vol45;clear;echo ^1VOLUME ^2========^0------------ ^30.40"
set vol45 "set s_volume 0.45;set vdn vstr vol40;set vup vstr vol50;clear;echo ^1VOLUME ^2=========^0----------- ^30.45"
set vol50 "set s_volume 0.50;set vdn vstr vol45;set vup vstr vol55;clear;echo ^1VOLUME ^2==========^0---------- ^30.50"
set vol55 "set s_volume 0.55;set vdn vstr vol50;set vup vstr vol60;clear;echo ^1VOLUME ^2===========^0--------- ^30.55"
set vol60 "set s_volume 0.60;set vdn vstr vol55;set vup vstr vol65;clear;echo ^1VOLUME ^2============^0-------- ^30.60"
set vol65 "set s_volume 0.65;set vdn vstr vol60;set vup vstr vol70;clear;echo ^1VOLUME ^2=============^0------- ^30.65"
set vol70 "set s_volume 0.70;set vdn vstr vol65;set vup vstr vol75;clear;echo ^1VOLUME ^2==============^0------ ^30.70"
set vol75 "set s_volume 0.75;set vdn vstr vol70;set vup vstr vol80;clear;echo ^1VOLUME ^2==============^1=^0----- ^30.75"
set vol80 "set s_volume 0.80;set vdn vstr vol75;set vup vstr vol85;clear;echo ^1VOLUME ^2==============^1==^0---- ^30.80"
set vol85 "set s_volume 0.85;set vdn vstr vol80;set vup vstr vol90;clear;echo ^1VOLUME ^2==============^1===^0--- ^30.85"
set vol90 "set s_volume 0.90;set vdn vstr vol85;set vup vstr vol95;clear;echo ^1VOLUME ^2==============^1====^0-- ^30.90"
set vol95 "set s_volume 0.95;set vdn vstr vol90;set vup vstr vol100;clear;echo ^1VOLUME ^2==============^1=====^0- ^30.95"
set vol100 "set s_volume 1.00;set vdn vstr vol95;set vup vstr vol100;clear;echo ^1VOLUME ^2==============^1====== ^31.00"
// VSTR ZOOM
bind kp_ins "vstr zoommodeon"
seta zoommodeon " +zoom;sensitivity 3;bind kp_ins vstr zoommodeoff;clear;echo Zoom mode ^2ON "
seta zoommodeoff " -zoom;sensitivity 7;bind kp_ins vstr zoommodeon;clear;echo Zoom mode ^1OFF "
// VSTR AGACHADA
bind CTRL "vstr AGACHADAon"
seta AGACHADAon " +MOVEDOWN;bind CTRL vstr AGACHADAoff;clear;echo ^2Agachado "
seta AGACHADAoff " -MOVEDOWN;bind CTRL vstr AGACHADAon;clear;echo ^1Parado "
// VSTR NICKS
bind F4 "vstr NICK1
set n4 "name ^2.^8R^2v^8R^2/^8Ranci^2D"
set n3 "name ^3.^5R^7v^5R^3/^5Ra^7nc^5iD^3**"
set n2 "name "^4->^D^7Doink^4"
set n1 "name ^^8<<RvR>>^7^^1Ran^3ciD"
set nick4 "vstr n4;bind F4 vstr nick3"
set nick3 "vstr n3;bind F4 vstr nick2"
set nick2 "vstr n2;bind F4 vstr nick1"
set nick1 "vstr n1;bind F4 vstr nick4"
// VSTR SKINS
bind F3 "vstr skin1"
set sk3 "model Doom"
set sk2 "model visor/blue"
set sk1 "model xaero/blue"
set skin3 "vstr sk3; bind F3 vstr skin2"
set skin2 "vstr sk2; bind F3 vstr skin1"
set skin1 "vstr sk1; bind F3 vstr skin4"
clear
play sound/player/visor/taunt.wav
echo "^^8<<RvR>>"
wait 40;clear;echo "^^8<<RvR>>"
wait 40;clear;echo "^^8<<RvR>>^7^^1Ran"
wait 40;clear;echo "^^8<<RvR>>^7^^1Ran^3ciD"
wait 40;clear;echo "^^8<<RvR>>^7^^1Ran^3ciD"
estaria re copado que me ayuden ya que cuando hay muchos players en un mismo lugar se me bajan los fps a 40 y no me puedo mover....
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Espero respuestas...saludos
RanciD- Clan RvR
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Re: Ayudaaaaaaa =D
Si papa desabilitala desde la bios!! se supone que cuando pones la nueva placa esto pasa automaticamente pero por alguna razon tu mother no lo hizo.. asi que desabilitala manualmente.. ademas te va a liberar esta memoria que te esta morfando.
2,00 Gb Ram DDR2 (1,65 Gb utilizable)
2,00 Gb Ram DDR2 (1,65 Gb utilizable)
Re: Ayudaaaaaaa =D
Obvio.
*Gavilan- Clan RvR
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Re: Ayudaaaaaaa =D
Hola, vine a postear aca porque ayer Ricky demostro calaramente q estaba celoso de q no le dieramos bolas... ayer le hicimos unos cariñitos pero se ve que no resulto.
Este era el post Ricardito?
Este era el post Ricardito?
JacKal- Clan RvR
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Re: Ayudaaaaaaa =D
se feo
RanciD- Clan RvR
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Re: Ayudaaaaaaa =D
che gay despues te subo mi cfg.. como tenemos placas parecidas puede que te ande mejor asi
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